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本格的シリーズ 最強の麻雀II ~1000局の戦い~

本格的シリーズ 最強の麻雀II ~1000局の戦い~

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前作「最強の麻雀3D」との比較
前作の「最強の麻雀3D」との比較です。

●グラフィックに関して

グラフィックのエンジンは前作の「最強の麻雀3D」と変わりはありませんが、牌山が斜めになっている(マナーとして)、1枚目のリンシャン牌が下段に落とされている(マナーとして)、捨て牌の並び方が不揃いになった(人が打ったような感じを表現)など、細かい描写が改良されています。

ただ、捨て牌は前作と同じく7枚切りのままです。出来れば6枚切りにして欲しかったのですが…。

リーチ棒の演出、ロン上がり時の演出は前作と変わりはありません。

●CPUキャラに関して

CPUキャラは、前作の「最強の麻雀3D」のが9人だったのに対し、今作では20人に増えました。

しかし、その代わりに、キャラのプロフィールや「初級者」「中級者」「上級者」などの強さの目安が無くなってしまったのが少し残念です。

キャラの設定パラメータの数は前作と同じです。

●ゲームモードに関して

前作の「最強の麻雀3D」は通常対局しかありませんでしたが、今作では、勝利条件が異なるステージ(先に7つの役を揃えたら勝ち抜け、東風戦を5回繰り返して上位に入ったら勝ち抜け…など)を勝ち上がっていく「トーナメント戦」と、1位から3位なら対局を続けられるが4位になるとゲームオーバー…という「エンドレス対局」の2種のモードが追加されています。

●ルール設定に関して

新しく「食い替えの有無」が設定できるようになった他は前作とほとんど同じです。

●対局パートに関して

基本的なゲーム展開は前作と変わりはありませんが、「鳴き無し」ボタンと「ルール確認」ボタンが追加されました。(トーナメント戦では、それに加えて「勝利条件」ボタンが存在します。)

視点変更は前作と同じで、22.5度単位での回転です。

1度単位の細かい回転や、拡大・縮小・カメラ移動などの細かい視点変更は出来ません。

●個人的な要望

・捨て牌を6枚切りにして欲しい

・牌山、手牌をちょっとだけ不揃いにして人間臭さを出して欲しい

・細かいカメラ移動(前後左右・拡大縮小・カメラ位置移動・広角&望遠の設定、カメラ位置リセット、など)が出来るようになって欲しい

・通常対局で「対局相手のランダム選択」が出来るようになって欲しい

・複数のルール設定を登録し、ボタン一つですぐ呼び出せる機能を追加して欲しい

・オールCPU戦(観戦モード)を追加して欲しい

・CPUの戦績も保存出来るようにして欲しい

・対局パートに「自動上がり」「自動ツモ切り」ボタンを追加して欲しい

・上がり時に面子や雀頭や待ちの細かい符(東の暗刻が8符、八萬の大ミンカンが8符、中の雀頭が2符、タンキ待ちが2符…など)を表示して欲しい

・点数申告モード(プレイヤーが上がる毎に自分の手役の点数を申告、不正解だと場に1500?3000点マイナス)を追加して欲しい

●全体的な感想

基本的なゲーム構成は前作の「最強の麻雀3D」と同じですが、細かい描写が良くなったこと、ゲームモードが増えたこと、キャラクターが増えたことなどを考えると、前作より明らかに良くなっています。

3D描写は、牌を持ったり打ったり揃えたりする「手つき」がある訳でもなく、物理エンジンがある訳でもなく、モーションブラーや被写界深度の表現がある訳でもないので、MJや雀龍門などの「スーパーリアル系」と比べると見劣りしてしまいますが、ロースペックなPCでもサクサク動きますし、ゲームテンポも良いので、ちょっと空いた時間に気軽に楽しめる良作だと思います。

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